Selon une étude InMobi reprise par le journal du net, Android receuille 40 % des impressions publicitaires.
La régie publicitaire InMobi affiche 1,2 milliard d’impressions sur mobile générées en France au cours du troisième trimestre.

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Releasing XCode 4.2, Apple makes it difficult to release applications with deployment target < iOS 4.3. It seems that Apple would like all early iPhone adopter to leave their device to change to a new one…. as iPhone 2 can not be updated higher than iOS 3.1.3.
I don’t like to leave potential user so I try to continue working with target on iOS 3.0.
The last thing I found is that, by default, the only architecture available in Build Settings is armv7.
Sure, you can still workaround that by modifying this setting like described above :
If the other answers don’t work for you (as was the case for me with Xcode 4.2), try the following:
- Click your Project name (in the left column), followed by the Target:
- Click the ‘Build Settings’ tab (in the right column):
- Click the ‘Distribution’ row under ‘Architectures’, and choose ‘Other…’:
- Double click the highlighted row named ‘$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)’ in the popover that appears, and replace it by typing ‘armv6′. Then add a new row with the plus button in the bottom left of the popover, and type ‘armv7′, then click Done:
That’s it. You should now be able to build/archive without generating errors.
Found here.
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Embrouillamini cérébral ce matin, un petit retour aux fondamentaux a été nécessaire !
Les méthodes de classe et d’instance se différencient exactement de la même manière que les variables de classe ou d’instance. Ainsi, on appelle une méthode de classe (prenons l’exemple de la classe Point) parPoint.quelleDimension(). Les méthodes d’instance ne s’appliquent qu’à une instance de classe, il est donc nécessaire de créer au moins un objet pour pouvoir appeler ces méthodes.
Exemple en Java :
Point monPoint = new Point(4,6) ;
//On crée un Point
monPoint.symetrieSelonX() ;
//On appelle la méthode symetrieSelonX() sur l'instance monPoint
//de Point.
System.out.println("L'abscisse de monPoint est : " + monPoint.getX()) ;
System.out.println("Oracle : L'abscisse de monPoint est : 4") ;
//On remarque que les accesseurs sont appelés comme des méthodes
//d'instance normales, et en effet, c'en sont.
System.out.println("L'ordonnée de monPoint est : " + monPoint.getY()) ;
System.out.println("Oracle : L'ordonnée de monPoint est : -6) ;
On a donc créé une instance à laquelle on a appliqué des méthodes.
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